در سری ویدیو های گپ تایم به همراه دوستان بازی نوینی مون، بازی ها رو معرفی و نقد می کنیم. سعی می کنیم یک نمونه کوچک از گیم پلی بازی هم به نمایش بگذاریم تا بتوانید با حال و هوای بازی مورد نظر بیشتر آشنا شوید. این سری ویدیو ها بیشتر گفتگو محور هستند و سعی می کنیم علاوه بر مجریان همیشگی از افراد دیگری که در مورد بردگیم ها و بازی های رومیزی صاحب نظر هستند هم دعوت کنیم تا به جمع مان بپیوندند.
در پنجمین ویدیو گپ تایم در مورد بازی Everdell و حالت های مختلف بازی صحبت کردیم. سعی کردیم توضیح کوتاهی در مورد روش انجام بازی بدیم. در مورد شباهت های بازی با بازی های این سبک صحبت کردیم و در نهایت نظر نهاییمون رو گفتیم.
با عرض سلام و خسته نباشید خدمت شما اقای سامانی و دوستانتون جهت تهیه ی ای ویدیو های خوب و مفیدتون .
اینجوری که شما از اوردل و وینگسپنگ نقد کردید فهمیدم که سلیقه ی شما هم تقریبا با سلیقه بنده تقریبا مشابه است بنابر از شما می خواهم که بردگیم هایی که شما دوستشون دارید رو به من معرفی کنید تا من درمورد اون ها تحقیق کنم و اگه دوست داشتم اون ها رو تهیه کنم با تشکر
سلام مجدد. لطف شماست. بازی هایی که من دوستشون میدارم خیلی سبک های مختلفی رو در بر میگیره ولی چنتایی که اخیرا بازی کردم و شدیدا دوست میدارم:
Great western trail
Rising Sun
جالیز
secret hitler
sagrada
targi
درود بر شما بسیار عالی، ممنونم از ویدیو بسیار خوبتون گپ تایم که خیلی به بوردگیم بازها کمک میکنه تا بتونن از بازی مد نظرشون درک درستی داشته باشن، حقیقتش من بازی اوردل رو بازی نکردم و جایی هم از نزدیک ندیدم اما یه انتقاد داشتم از صحبت هایی که از شما شنیدم و چون به کانالتون و ویدیوهاتون علاقه دارم ترجیح دادم انتقادم رو بیان کنم مشکل من با اون قسمت از صحبت هایی هس که مربوط به اصلی ترین عنصر ساخت یک بوردگیم در نظر گرفته میشه. همونطور که میدونید برای اینکه یک بوردگیم درخشان داشته باشیم نیازمند توجه به 3 عنصر تشکیل دهنده اصلی و جدایی ناپذیر داریم: گیم پلی، زیبایی بصری و کیفیت قطعات. اما متاسفانه در صحبت های شما یکی از عناصر مهم که زیبایی بصری است کلا از بین رفته، بطور مثال بیهوده بودن وجود درخت که بسیار زیبا کرده این بازی رو، زدن برچسب سارق احساسات و حتی در کمال تعجب از قوس های بورد بازی هم ایراد گرفته شده، خب ببینید طراح بورد بازی میتونست این بورد رو بصورت کاملا سنتی بشکل مستطیل بسازه و درخت هم نزاره اما چرا باید به خودش زحمت بده و اینکارو کنه، کاملا مشخصه طراح بورد میخواس بازیکن در تم بازی که محیط یک جنگل هس غرق بشه و از نبوغش برای این کار استفاده کرده و این نوع بورد رو طراحی کرده، حتی بازی مثل ترافورمینگ مارس به زیبایی کم آن بسیار ایراد گرفته شده، من کاری به گیم پلی چه تکراری باشه و چه خوب و چه بد ندارم اما میخوام بگم یک بورد گیم هر چقدر گیم پلی قوی داشته باشه اما اگر دو عنصر اصلی فوق الذکر رو نداشته باشه ارزششو از دست میده
سلام ممنون از نظر مفصلتون. خوشحال شدیم که خوندیمش. کلا مقوله نقد و بررسی از دو قسمت کلی تشکیل میشه که قسمت اول فنی هست و مکانیزم ها و چیزهایی که اون محصول مورد نقد رو جلو میبره نقد میشه و قسمت دوم هم سلیقه منتقد.
سلیقه رکن اصلی نقد هستش و تاثیرش رو نمیشه کتمان کرد و کلماتی که شما مثال زدین هم از همین سلیقه نشات میگیره. شاید چیزی که از نظر ما ایراد باشه، از نظر کسی دیگر ایراد محسوب نشه ولی اصل مطرح کردن این موارد دیدن و تجربه یک محصول از دید یک شخص دیگر هست.
سلام میدونید قراره ایرانیش تولید شه یا نه؟
واقعا از بهترین بازی ها با تم حیواناته 😉